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Parcours personnel

Lors de mon temps libre j'ai réalisés plusieurs mini projets axés sur le jeu vidéo.

Voici quelques créations à l'aide de MagicaVoxel :

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Voici maintenant mes créations à partir du logiciel Unreal Engine :

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Plateforme basse et porte fermée

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Dans ce prototype j'ai réalisé deux animations.

 

La plateforme mouvante et la porte 

Plateforme haute et porte ouverte

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Dans ce projet j'ai réalisé un algorithme de pathfinding.

Cela permet d'afficher en évidence le trajet le plus court pour ce déplacer d'un point A à un point B sur le plateau

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Mise en pratique de l'algorithme pour un clicker

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Découverte de Unity

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Reproduction d'un tower defense

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