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Parcours personnel
Lors de mon temps libre j'ai réalisés plusieurs mini projets axés sur le jeu vidéo.
Voici quelques créations à l'aide de MagicaVoxel :
Voici maintenant mes créations à partir du logiciel Unreal Engine :
Plateforme basse et porte fermée
Dans ce prototype j'ai réalisé deux animations.
La plateforme mouvante et la porte
Plateforme haute et porte ouverte
Dans ce projet j'ai réalisé un algorithme de pathfinding.
Cela permet d'afficher en évidence le trajet le plus court pour ce déplacer d'un point A à un point B sur le plateau
Mise en pratique de l'algorithme pour un clicker
Découverte de Unity
Reproduction d'un tower defense
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