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Parcours personnel
Lors de mon temps libre j'ai réalisés plusieurs mini projets axés sur le jeu vidéo.
Voici quelques créations à l'aide de MagicaVoxel :



Voici maintenant mes créations à partir du logiciel Unreal Engine :

Plateforme basse et porte fermée

Dans ce prototype j'ai réalisé deux animations.
La plateforme mouvante et la porte
Plateforme haute et porte ouverte

Dans ce projet j'ai réalisé un algorithme de pathfinding.
Cela permet d'afficher en évidence le trajet le plus court pour ce déplacer d'un point A à un point B sur le plateau


Mise en pratique de l'algorithme pour un clicker

Découverte de Unity

Reproduction d'un tower defense
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